游戏葡萄11月11日消息,TalkingData今日发布2016年10月移动游戏Benchmark指标数据。
2016年10月Benchmark解读:
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付费率:2016年10月,大多数类型移动游戏的付费率保持稳定态势,其中,休闲、模拟和卡牌类移动游戏的付费率在iOS平台有所增长;
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用户活跃度:2016年10月,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降,角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升,而月活跃率则有所下降;
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用户留存率:2016年10月,总体上Android和iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例环比上月有所增加,且iOS平台的增幅高于Android平台;智力类移动游戏的次日留存率在Android和iOS平台分别下降3.9%、8.1%,而7日留存率则分别下降9.9%、11.1%;
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使用时长&次数:2016年10月,整体上iOS平台移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长环比上月均有小幅下降,其中,角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台分别下降4.9%和1.6%。
Benchmark数据:付费率(%)
Benchmark数据:DAU/MAU
Benchmark数据:周活跃率(%)
Benchmark数据:月活跃率(%)
Benchmark数据:一日玩家比例(%)
Benchmark数据:次日留存率(%)
Benchmark数据:7日留存率(%)
Benchmark数据:日均游戏次数(次)
Benchmark数据:平均游戏时长(秒)
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