DoNews游戏3月10日消息(编辑 刘云飞)TalkingData发布了《2016年2月移动游戏Benchmark》。报告对2月份不同类型移动游戏的付费率、活跃度、留存率等数据进行了分析。
付费率方面,2016年2月,Android平台中除棋牌和卡牌类移动游戏外,其余类型的付费率均出现小幅下降;而iOS平台中除卡牌、模拟和策略类移动游戏外,其余类型的付费率均有小幅增长,其中休闲类移动游戏的付费率约增长3.1%。
DAU/MAU高位值,安卓与iOS均为卡牌类游戏,平均值为棋牌游戏。
在用户活跃度方面,2016年2月,动作类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台出现提升,且iOS平台增长幅度较大,其中周活跃率在Android和iOS平台分别增长10.8%和26.8%,月活跃率在Android和iOS平台分别增长5.2%和14.0%。
2016年2月用户留存率的数据分析中,卡牌类移动游戏的用户留存情况有所下滑,且Android平台下滑趋势明显,其中次日留存率在Android和iOS平台分别下降5.4%和2.9%,7日留存率在Android和iOS平台则分别下降7.4%和2.0%。
关于使用时长与次数:2016年2月,棋牌类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长均出现提升,其中iOS平台的日均游戏次数较上月增长20%,Android平台的平均使用时长较上月增长26%。
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